uropean ole
layers ssociation
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E.R.P.A.
sta per European Role-Players Association, ovvero Associazione Europea di Giocatori
di Ruolo. Le origini dell’ERPA risalgono al CRPC (Catskills Role-Playing Circle)
e allo Shadow Clan Orcs che sono attualmente tra le maggiori comunitα di gioco di
ruolo per Ultima Online. Lo scopo principale dei fondatori dell’ERPA Φ quello di
giocare ad Ultima Online come un gioco di ruolo nel senso letterale del termine. La regola
fondamentale dell’ERPA Φ quella di rispettare ruoli fantasy realistici; ad esempio
se si decide di far diventare il proprio personaggio un mago, non si pu≥ evidentemente
anche utilizzare alabarde, armature di piastre, avere 100 in tactics, oppure essere un
fabbro. Un mago Φ nella tradizione fantasy una persona debole fisicamente ma che
sopperisce questa carenza con le sue arti magiche; allora le skill che dovrebbero essere
usate da un mago potrebbero essere alchemy, spirit speak, quelle riguardanti le conoscenze
del tipo anatomy, animal lore, evaluating intelligence, etc., e poi per difendersi
potrebbe usare esclusivamente coltelli o sciabole piccole, quelle armi, cioΦ, che fanno
capo alla skill fencing. Quelli dell’ERPA dicono simpaticamente che i personaggi che
non sono ammessi sono per esempio i tank mage e i fighter/archer/thief/blacksmith
multi-classe. L’idea sarebbe quella di realizzare personaggi con cui si potrebbe
giocare anche una partita di AD&D, anche se questo dovesse limitare il proprio pg
rispetto ad altri giocatori che invece non accettano tali regole.
- Dal punto di vista
organizzativo l’ERPA riunisce un gruppo di gilde i cui membri vogliono iniziare a
giocare di ruolo ad Ultima Online. Una cosa che Φ ovviamente importante per ogni gilda
dell’ERPA Φ avere un background ben organizzato, una storia, eventualmente delle
strutture di governo, sotto-gilde, ruoli per ogni personaggio e cose simili. Un’altra
possibilitα che si ha se si vuole entrare a fare parte dell’ERPA e non si ha giα
una gilda, oppure non ci si vuole unire a nessuna di quelle giα esistenti, Φ aderire ad
una particolare "gilda", (anche se chiamarla gilda non Φ il termine adatto) che
ha il nome di Citizens of Britannia.
- Ovviamente, come ogni
organizzazione che si rispetti anche l’ERPA ha istituito delle regole fondamentali a
cui tutte le gilde devono attenersi indipendentemente dal loro orientamento pacifico o
caotico. Quest’insieme di regole si divide in due sezioni:
- Le Regole
Generali: impongono il giocare di ruolo il pi∙ possibile, vietano
categoricamente di utilizzare programmi come UOExtreme o UO-Assist, vietano inoltre anche
di rubare all’interno delle case delle altre gilde ed infine vietano di rubare le
chiavi delle case (oramai superfluo con la nuova patch) o i deed di case, guildstone, o
navi.
-
- Rules of
Engagement(RoE): impongono vari comportamenti da assumere in vari casi
particolari che riguardano soprattutto il looting, il combattimento e cosi simili. Le pi∙
interessanti sono quelle che riguardano il divieto di attaccare personaggi che sono
chiaramente offline oppure non in grado di giocare al momento, l’obbligo di
restituire una parte dell’equipaggiamento delle vittime ai legittimi proprietari,
considerare i giocatori appena resuscitati, quelli nella death robe, come ancora morti nel
contesto del gioco di ruolo, e consentire loro di recuperare il loro equipaggiamento, a
patto per≥ che costoro, senza parlare con nessuno, si limitino solo a riprendere la
propria roba e ad andarsene. Infine ci sono alcune regole che dichiarano guerra ai
playerkillers di ogni specie.
- In
conclusione, secondo me, una organizzazione come quella dell’ERPA merita quantomeno
una visita presso il sito ufficiale http://www.swtg.net/erpa
ed un occhio di riguardo per l’idea che hanno avuto. Ultima Online Φ certamente un
gran bel gioco che appassiona i giocatori come non succedeva da tempo, ma altrettanto
certamente Φ un gioco che potrebbe essere sfruttato cento volte di pi∙ se solo ci si
fermasse a riflettere sulle enormi potenzialitα del prodotto. Questo hanno fatto quelli
dell’ERPA, sperando comunque che il loro tentativo non sia vano e non venga
dimeticato... nell’antro di un dungeon o nell’oscuritα di una foresta.
- Semper fedelis
- Sir Tronky
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