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erpa.gif (25609 bytes)E.R.P.A. sta per European Role-Players Association, ovvero Associazione Europea di Giocatori di Ruolo. Le origini dell’ERPA risalgono al CRPC (Catskills Role-Playing Circle) e allo Shadow Clan Orcs che sono attualmente tra le maggiori comunitα di gioco di ruolo per Ultima Online. Lo scopo principale dei fondatori dell’ERPA Φ quello di giocare ad Ultima Online come un gioco di ruolo nel senso letterale del termine. La regola fondamentale dell’ERPA Φ quella di rispettare ruoli fantasy realistici; ad esempio se si decide di far diventare il proprio personaggio un mago, non si pu≥ evidentemente anche utilizzare alabarde, armature di piastre, avere 100 in tactics, oppure essere un fabbro. Un mago Φ nella tradizione fantasy una persona debole fisicamente ma che sopperisce questa carenza con le sue arti magiche; allora le skill che dovrebbero essere usate da un mago potrebbero essere alchemy, spirit speak, quelle riguardanti le conoscenze del tipo anatomy, animal lore, evaluating intelligence, etc., e poi per difendersi potrebbe usare esclusivamente coltelli o sciabole piccole, quelle armi, cioΦ, che fanno capo alla skill fencing. Quelli dell’ERPA dicono simpaticamente che i personaggi che non sono ammessi sono per esempio i tank mage e i fighter/archer/thief/blacksmith multi-classe. L’idea sarebbe quella di realizzare personaggi con cui si potrebbe giocare anche una partita di AD&D, anche se questo dovesse limitare il proprio pg rispetto ad altri giocatori che invece non accettano tali regole.
   Dal punto di vista organizzativo l’ERPA riunisce un gruppo di gilde i cui membri vogliono iniziare a giocare di ruolo ad Ultima Online. Una cosa che Φ ovviamente importante per ogni gilda dell’ERPA Φ avere un background ben organizzato, una storia, eventualmente delle strutture di governo, sotto-gilde, ruoli per ogni personaggio e cose simili. Un’altra possibilitα che si ha se si vuole entrare a fare parte dell’ERPA e non si ha giα una gilda, oppure non ci si vuole unire a nessuna di quelle giα esistenti, Φ aderire ad una particolare "gilda", (anche se chiamarla gilda non Φ il termine adatto) che ha il nome di Citizens of Britannia.
   Ovviamente, come ogni organizzazione che si rispetti anche l’ERPA ha istituito delle regole fondamentali a cui tutte le gilde devono attenersi indipendentemente dal loro orientamento pacifico o caotico. Quest’insieme di regole si divide in due sezioni:
   Le Regole Generali: impongono il giocare di ruolo il pi∙ possibile, vietano categoricamente di utilizzare programmi come UOExtreme o UO-Assist, vietano inoltre anche di rubare all’interno delle case delle altre gilde ed infine vietano di rubare le chiavi delle case (oramai superfluo con la nuova patch) o i deed di case, guildstone, o navi.
 
   Rules of Engagement(RoE): impongono vari comportamenti da assumere in vari casi particolari che riguardano soprattutto il looting, il combattimento e cosi simili. Le pi∙ interessanti sono quelle che riguardano il divieto di attaccare personaggi che sono chiaramente offline oppure non in grado di giocare al momento, l’obbligo di restituire una parte dell’equipaggiamento delle vittime ai legittimi proprietari, considerare i giocatori appena resuscitati, quelli nella death robe, come ancora morti nel contesto del gioco di ruolo, e consentire loro di recuperare il loro equipaggiamento, a patto per≥ che costoro, senza parlare con nessuno, si limitino solo a riprendere la propria roba e ad andarsene. Infine ci sono alcune regole che dichiarano guerra ai playerkillers di ogni specie.
   In conclusione, secondo me, una organizzazione come quella dell’ERPA merita quantomeno una visita presso il sito ufficiale http://www.swtg.net/erpa ed un occhio di riguardo per l’idea che hanno avuto. Ultima Online Φ certamente un gran bel gioco che appassiona i giocatori come non succedeva da tempo, ma altrettanto certamente Φ un gioco che potrebbe essere sfruttato cento volte di pi∙ se solo ci si fermasse a riflettere sulle enormi potenzialitα del prodotto. Questo hanno fatto quelli dell’ERPA, sperando comunque che il loro tentativo non sia vano e non venga dimeticato... nell’antro di un dungeon o nell’oscuritα di una foresta.
Semper fedelis
Sir Tronky

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